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miércoles, 18 de diciembre de 2013

Lecciones de David Karp: 26 años y multimillonario

 


David Karp creó Tumblr cuándo tenía sólo 20 años en el 2007, 6 años después ha conseguido vender su empresa a Yahoo por 1,100 millones de dólares. De ese monto Karp ganaría 200 millones de dólares. Yahoo confirmó que este joven talentoso seguirá al frente de la compañía.

Tumblr es una plataforma para publicar post breves y con contenido visual de manera sencilla. El diseño simple del sitio redujo los impedimentos para la publicación en línea y fusionó a los blogs con los medios sociales. Hoy tiene 109.4 millones de blogs y 51.1 millones de publicaciones. El 2012 generó ingresos por 13 millones de dólares.

Karp encontró una solución sencilla a un problema y creó un producto que millones de personas necesitan, pero también un producto que gusta.

A los 11 años, David ya había comenzado a aprender lenguaje HTML gracias al libro “HTML for Dummies”. Abandonó la escuela secundaria a los 15 años (lo cuál no es un buen ejemplo) para dedicarse a su pasión: los ordenadores, la programación y la animación.

David se dedicó a su pasión en un principio no pensando en ganar dinero exclusivamente, sino pensando en disfrutar su trabajo y en mejorar la experiencia del usuario. David es obsesionado con los detalles del diseño del producto. Si te enfocas en disfrutar tu trabajo, en dar lo máximo de ti, en proporcionar el mejor servicio o producto a tus clientes, tendrás un buen negocio a largo plazo.

David no tiene asistente personal, vive en Manhattan a 15 minutos de su oficina a la cuál va caminando o en su motocicleta Vespa. Trata de no leer correos electrónicos en su casa, pues si algo es realmente urgente lo deben llamar, los lee siempre que llega a su oficina. Tiene organizado sus correos en 3 carpetas: a la bandeja de entrada sólo llegan correos de su trabajo y su novia, la carpeta llamada “robots” recibe correos no escrito por humanos (spam, notificaciones, Google alerts) y a una tercera carpeta llegan los demás correos. David sabe organizar su tiempo y se dedica a los temas importantes, que no son siempre los temas más urgentes. De esa lectura de correos matinal elabora una lista de actividades que debe realizar ese día. Esto lo anota en un cuaderno (no en la computadora). Adicionalmente anota ideas de nuevas características para Tumblr.

Todos los lunes en la mañana realiza una reunión con todos los trabajadores de su empresa (30 personas aproximadamente) en la cuál todos comentan los proyectos que están haciendo y se intercambian ideas. Las oficinas de Tumblr son grandes y silenciosas, si alguien quiere oír música mientras trabaja usa audífonos, la idea es tener la menor cantidad de distracciones y que todos estén enfocados en su trabajo. David trata de no mantener abiertos muchos programas ni webs en su laptop, para no distraerse.

David piensa siempre en cómo mejorar las características de Tumblr, todos los días los ingenieros lanzan cambios, David sigue el comportamiento de los usuarios con las nuevas prestaciones y se mejora las qué tienen éxito y se eliminan las que no tuvieron aceptación. No pierden el tiempo en lo qué no le gusta a los usuarios. Su trabajo se dirige siempre a mejorar la experiencia del usuario. Practica la mejora continua.

David contrata ingenieros más hábiles que él quiénes desarrollan los nuevos productos de Tumblr, pero siempre está pendiente de los desarrollos y hace sugerencias y observaciones. Delega a personas más inteligentes y hábiles que él. Le gusta trabajar con personas independientes y proactivas, no le preocupa el cómo, le interesa que las metas se cumplan.

Otra característica de David es que almuerza con todos los empleados en la oficina, fomenta el buen ambiente y el trabajo en equipo.

Ejemplo de pasión, perseverancia, orientación al usuario (cliente), trabajo en equipo, conocer que el principal activo de su empresa son los recursos humanos, organización de tiempo y técnicas para aumentar la productividad.

domingo, 15 de diciembre de 2013

El dulce éxito de Candy Crush



La mañana del viernes se despidió con otra ponencia esperadísima por el rotundo éxito que ha obtenido en los últimos tiempos la saga de juegos sociales de Candy Crush. Para hablar de ello acudió al Gamelab Tommy Palm, mobile gurú de la empresa King.
Palm comenzó, al igual que muchas otras ponencias, con un recorrido histórico por la tecnología más reciente, reflexionando acerca de las transiciones de veinte años que dieron paso del ordenador a la consola y de esta al móvil, la cual definió como “la gran plataforma del futuro”.

Luego, ahondando en la historia de King, explicó cómo, después de más de 150 juegos casuales, la compañía, ubicada en Yahoo, vio en septiembre de 2010 cómo estaban perdiendo tráfico por la llegada de Facebook. “Nuestro CEO lo vio a tiempo rápidamente llevó la empresa a esta plataforma”. Palma recuerda que “el mercado ya estaba consolidado, con grandes cifras de jugadores, y muchos pensaron que era demasiado tarde para coger el tren”, algo que se demostró erróneo por el tremendo éxito de la compañía.
Tras el éxito, vino el reto de la transición al móvil, donde observaron que se producían los mayores tráficos. “Llevar los jugos a la plataforma móvil era cómplicado, porque no estaban adaptados para la transición, tenían diferente resolución y el tráfico de datos era más limitado por internet. Trabajamos mucho para que estuviera bien”, recuerda.
Finalmente, lo consiguieron, ya que “cuando añadimos la versión móvil, vimos un aumento increíble en el tráfico de Facebook. En mayo teníamos 190 millones de usuarios activos diarios”.
Tommy Palm se muestra un firme convencido de que el mercado se dirige hacia el cross platform, el free2play, el juego familiar, fácil de entender, y el juego social, en el que cada semana se añade un nivel. Así mismo, entiende que el marketing y la marca “es el secreto para las plataformas digitales, que tienen que conseguir que los usuarios encuentren su juego”.
Otra estrategia es la expansión. Palm observa que el 43% de los usuarios de Facebook se consiguen por invitación de amigos, pero en el móvil, la expansión se logra en la App Store. Frente a ello, “la estrategia de Candy Crush es invitar a amigos por Facebook con enlaces a la App Store”.
Otra ventaja que contempla es que “la interacción social no es muy compleja. Las herramientas de Facebook son estupendas, porque muestran qué amigos está jugando y es más fácil”. Por ello, considera que “la definición de juego social es que hablas del. El juego está presente aunque no lo tengas ante ti”.
Tommy Palm concluyó que “unas de las clave de nuestro éxito es que tenemos una fórmula repetible para hacer una IP fuerte. Con cositas pequeñas podemos innovar sin correr demasiados riesgos y sin dedicar una parte del equipo a algo que no sabemos si va a funcionar o no. La estrategia mutliplataforma nos permite, además, ampliar la red de jugadores”.
Otro aspecto que destacó es el trabajo con equipos pequeños y ágiles, que “nos dan mucha flexibilidad”.
“Candy Crus nos ha enseñado que nunca es demasiado tarde para revolucionar la industria”, concluyó el gurú de King.

miércoles, 25 de mayo de 2011

David Filo (Yahoo)

David Filo, (1966) es un empresario estadounidense, co-fundador de la empresa Yahoo! .

David Filo, nació en 1966 en Wisconsin, a los 6 años se trasladó a Moss Bluff, una urbanización a las afueras de Lake Charles, Luisiana. Se graduó en la Sam Houston High School y después cursó ingeniería computacional en la Tulane University e hizo un máster en ingeniería eléctrica en la Stanford University.

Según el ranking de la revista Forbes de 2006, Filo tiene una fortuna estimada de 2,9 billones de dólares, situándose como la 240ª persona más rica del mundo.

Como filántropo donó una cuberteria de su abuela a la Tulane University en 2005 para su antigua facultad de ingeniería.



viernes, 20 de mayo de 2011

Jerry Yang (Yahoo)

Mientras que estudiaba en la Universidad de Standfod, él y David Filo crearon un sitio web que consistía en un directorio de otras páginas en abril de 1994, inicialmente llamado "Jerry's Guide to the World Wide Web" (La guía de Jerry al World Wide Web). El nombre definitivo del sitio, Yahoo! (con el signo de exclamación), es el acrónimo de "Yet Another Hierarchical Officious Oracle" (Otro Oráculo Oficioso Jerárquico Mas), sacado de copiar "Yet Another Compiler Compiler" (YACC). Aunque Yang y Filo afirman también que escogieron este nombre porque les gustó la definición general de un yahoo: "rudo, insofisticado, inculto".

Yahoo!

Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios". Posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos.

El 1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no solicitada para comprar Yahoo! por 44.600 millones de US$,1 oferta que después sería rechazada por la compañía argumentando que la cantidad resta valor a la empresa.2El 29 de julio de 2009, se anunció que en 10 años, Microsoft tendrá acceso completo al motor de búsqueda de Yahoo para usarse en futuros proyectos de Microsoft para su motor de búsqueda Bing.

Historia

Yahoo! inicialmente recibió el nombre de "Jerry's Guide to the World Wide Web" (La Guía de Jerry para la World Wide Web), pero pronto se cambió su nombre a Yahoo! Existen varias versiones sobre el origen del nombre Yahoo!: la versión real que circula en el corporativo de Yahoo! en Sunnyvale, California es que proviene del nombre de unos personajes del libro Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift, los Yahoos. La historia cuenta que en casa de David Filo, Co-fundador de Yahoo!, el padre de éste llamaba a David y a Jerry "un par de Yahoos" por su naturaleza inquieta y éstos deciden usar el nombre Yahoo! para su portal. En el libro de Swift, un Yahoo es una criatura salvaje, sucia y de costumbres desagradables, que se parece demasiado al ser humano. Otras versiones aseguran que Yahoo! no es más que un acrónimo de "Yet Another Hierarchical Officious Oracle".

Yahoo! apareció por primera vez en el ordenador personal de Yang, "Akebono", mientras que el software y la base de datos en la máquina de Filo, "Konishiki", nombres que provienen de luchadores de sumo, deporte del cual Filo y Yang son fanáticos.

Yahoo! hizo su aparición pública en el mercado de valores de Nueva York en el índice NASDAQ el 12 de abril de 1996, vendiendo 2,6 106 de acciones a 13 dólares cada una.

Conforme la popularidad de Yahoo! aumentaba, crecía la gama de servicios. Esto convirtió a Yahoo! en "el único lugar donde alguien ha de ir para encontrar cualquier cosa que busque, comunicarse con cualquier persona o comprar lo que sea". Entre los servicios que hoy Yahoo! ofrece están Yahoo! Correo, Yahoo! Messenger, Yahoo! Grupos, Yahoo! Juegos, Yahoo! Compras, Yahoo! Subastas, etc.

Yahoo! ha empezado a hacer contratos estratégicos con empresas de telecomunicaciones y búsqueda local a nivel mundial, tales como British Telecom en el Reino Unido, Rogers Communications en Canadá, Ideas Interactivas (Yahoo! Páginas Útiles) en México y SBC Communications en Canadá. Su objetivo es hacer frente a sus competidores globales; Google, AOL, Terra, MSN y otros.

Con el objeto de incrementar su liderato en el área de búsqueda de páginas web (su principal reclamo) Yahoo! ha hecho adquisiciones como la de Inktomi en diciembre de 2002 y Overture en julio de 2003 (junto con sus filiales Altavista, AllTheWeb), y ha llevado a cabo una alianza en México con una empresa llamada Ideas Interactivas para lanzar un directorio telefónico impreso bajo la marca Yahoo! Páginas Útiles, rompiendo moldes y complementando su estrategia de búsqueda local en el mundo físico; esto le permite competir con Google y la nueva función de búsqueda de MSN.

Actualmente los servidores de Yahoo! utilizan el sistema operativo FreeBSD.

Yahoo anunció que en el primer trimestre sus utilidades cayeron 78% con respecto a igual periodo de 2008, a 117,6 106 US$, debido al profundo declive en su negocio de publicidad. La empresa estadounidense de Internet anunció que pretende despedir a más de 5% de su personal, o 700 empleados, para reducir costos.